鼎湖区最近新闻

您的位置:主页 > 健康新闻 >

2020年了,为什么还有人给Wii上开发游戏?_游戏频道_东方资讯

发布日期:2020-07-26 07:17   来源:未知   阅读:

  • 任天堂Wii问世至今已经接近14年,绝大多数公司在几年前就不再为Wii制作游戏。但有两个例外:育碧还会继续为年货《舞力全开》(Just Dance)开发Wii版本,而就在前不久,设计师布莱恩?普洛文西亚诺(Brian Provinciano)面向Wii推出了“GTA”风格的开放世界游戏《夏威夷劫案》(Shakedown: Hawaii)。

    除了《舞力全开》之外,《夏威夷劫案》很可能是今年登陆Wii的唯一一款新作。

    《夏威夷劫案》是一款素质很扎实的像素风游戏

    “直到现在,我仍然无法接受Wii已经成了一个复古平台!”普洛文西亚诺说。

    《夏威夷劫案》于2019年发布,初期登陆PC、PS4、PS Vita以及Switch平台,短短几个月后又推出了3DS版本。你也许已经发现了规律:随着时间推移,它被移植到了更古老的硬件上。这可不是件容易的事。毕竟,除了极少数特例之外,普洛文西亚诺独自负责游戏移植方面的所有工作。

    普洛文西亚诺的上一款游戏《荒野老城》(Retro City Rampage)最终登陆了13个不同平台,所有版本的移植都由他独自完成。“我也已经意识到,到了某个时候,我需要组建一支团队,不能再一个人承担太多工作量了。”

    凭借此前积累的经验教训,对普洛文西亚诺来说,将《夏威夷劫案》移植到Wii平台相对容易一些。例如,他编写了能够让游戏适应不同平台各异的分辨率的代码,并且已经将游戏移植到了可用内存更小的3DS上。但普洛文西亚诺似乎很容易好高骛远,这回也不例外。他希望玩家的游玩体验不会被加载时间打断,这意味着他需要将整个游戏“塞进”系统内存中。

    “这其中涉及到的工作包括对游戏图形的存储和渲染方式、音乐和音效进行优化,并在代码里查找任何可能造成空间浪费的其他内容。”

    最终普洛文西亚诺圆满完成了这项任务。

    在《夏威夷劫案》的移植过程中,普洛文西亚诺遇到的最大挑战与游戏帧率或加载问题无关,而是源于平台的怪异要求。虽然Wii早已失去生命力,但一名开发者若想面向Wii发布游戏,仍然需要满足任天堂制定的各种拜占庭式要求。

    举几个例子:当玩家按下HOME键时,游戏必须显示Wii菜单,或者一个特定的图标;它需要能够灵活地应对光盘读取错误,或者一张光盘在加载中被弹出或重新插入等情况。如果遇到这些状况,游戏需要以每种语言显示特定文本,不能说“Wiimote”,而必须是“Wii Remote”。另外,开发者还必须创建Wii菜单图标、保存图标和一个漂亮的启动屏幕。

    当然,任天堂并非故意为难开发者??这是所有主机游戏开发者都会经历的体验。

    《夏威夷劫案》的Wii版本支持4种Wii手柄